Como funciona
Aqui o placar não cai do céu. Cada jogo é simulado minuto a minuto, do apito inicial ao fim dos acréscimos, com os dois times em campo ao mesmo tempo. A cada minuto o motor compara o ataque de um lado com a defesa do outro, já contando o mando, e decide se nasce uma chance. Como cada gol é construído num lance, mexer na tática no intervalo muda o que vem pela frente, e o mesmo confronto pode terminar diferente.
Você comanda ao vivo
Mexer na marcação ou no foco de ataque no intervalo muda o segundo tempo de verdade. A decisão é sua, com o jogo acontecendo na sua frente.
Dois times, dois estados
A cada minuto o motor lê a força, a tática e a energia dos dois lados naquele instante. O time melhor cria mais, mas não domina o tempo todo.
As fases de um lance
Quando uma chance nasce, ela vem por uma de duas rotas e é resolvida em sequência. Cada fase é um duelo entre atributos de verdade, e basta uma falhar para não virar gol.
| Fase | Rota rasteira | Rota aérea |
|---|---|---|
| Criação | Drible contra a marcação | Cruzamento contra a defesa aérea |
| Finalização | Chute, com força e ângulo | Cabeceio na área |
| Goleiro | Reflexo e colocação | Reflexo e saída de gol |
O foco de ataque decide quanto o time tenta pelo chão ou pelo alto. E quem não aparece no placar também conta: o meia que arma e troca passes é o que faz mais chances nascerem.
Um lance, ao vivo
É assim que um lance se desenrola, fase a fase. Um vira gol, o outro morre numa defesa, e a diferença está nos atributos de quem disputou.
O meia arma a jogada e lança pela direita. O ponta encara o lateral no drible (Criação) e leva a melhor. Entra na área e bate no ângulo (Finalização). O goleiro voa, mas não alcança (Goleiro).
Pressão total. Cruzamento na área, o atacante sobe mais que o zagueiro (Cabeceio) e cabeceia firme. Mas o goleiro faz a defesa do ano (Goleiro), e segue o zero.
O contexto muda o dia
Mando de campo
Jogar em casa pesa, cerca de 15% a favor no ataque, e o estádio lota nos clássicos e na reta final da briga por título.
Moral
Time confiante rende mais, elenco abalado rende menos. O astral do grupo entra em campo junto com os onze.
Pressão e clássico
Jogo decisivo ou clássico aperta os dois lados e deixa tudo mais imprevisível. A zebra cresce, os cartões também, e o estádio ferve.
Energia
Os jogadores cansam ao longo do jogo, e os minutos finais mudam. É quando o banco e o preparo físico decidem.
E tem o caos do futebol
O futebol tem imprevisto, e você comanda no meio dele. Um vermelho e o time joga com dez o resto da partida. Uma entrada dura tira o seu craque e força uma substituição na marra. E você mexe durante o jogo, trocando peças pra segurar o resultado ou virar a partida.
