A Partida

Mecânica do jogo

A Partida

Cada jogo é simulado minuto a minuto. O placar emerge dos lances.

Como funciona

Aqui o placar não cai do céu. Cada jogo é simulado minuto a minuto, do apito inicial ao fim dos acréscimos, com os dois times em campo ao mesmo tempo. A cada minuto o motor compara o ataque de um lado com a defesa do outro, já contando o mando, e decide se nasce uma chance. Como cada gol é construído num lance, mexer na tática no intervalo muda o que vem pela frente, e o mesmo confronto pode terminar diferente.

Você comanda ao vivo

Mexer na marcação ou no foco de ataque no intervalo muda o segundo tempo de verdade. A decisão é sua, com o jogo acontecendo na sua frente.

Dois times, dois estados

A cada minuto o motor lê a força, a tática e a energia dos dois lados naquele instante. O time melhor cria mais, mas não domina o tempo todo.

As fases de um lance

Quando uma chance nasce, ela vem por uma de duas rotas e é resolvida em sequência. Cada fase é um duelo entre atributos de verdade, e basta uma falhar para não virar gol.

FaseRota rasteiraRota aérea
CriaçãoDrible contra a marcaçãoCruzamento contra a defesa aérea
FinalizaçãoChute, com força e ânguloCabeceio na área
GoleiroReflexo e colocaçãoReflexo e saída de gol

O foco de ataque decide quanto o time tenta pelo chão ou pelo alto. E quem não aparece no placar também conta: o meia que arma e troca passes é o que faz mais chances nascerem.

Um lance, ao vivo

É assim que um lance se desenrola, fase a fase. Um vira gol, o outro morre numa defesa, e a diferença está nos atributos de quem disputou.

73'

O meia arma a jogada e lança pela direita. O ponta encara o lateral no drible (Criação) e leva a melhor. Entra na área e bate no ângulo (Finalização). O goleiro voa, mas não alcança (Goleiro).

GOL!
81'

Pressão total. Cruzamento na área, o atacante sobe mais que o zagueiro (Cabeceio) e cabeceia firme. Mas o goleiro faz a defesa do ano (Goleiro), e segue o zero.

Sem gol. Bastou uma fase falhar.

O contexto muda o dia

Mando de campo

Jogar em casa pesa, cerca de 15% a favor no ataque, e o estádio lota nos clássicos e na reta final da briga por título.

Moral

Time confiante rende mais, elenco abalado rende menos. O astral do grupo entra em campo junto com os onze.

Pressão e clássico

Jogo decisivo ou clássico aperta os dois lados e deixa tudo mais imprevisível. A zebra cresce, os cartões também, e o estádio ferve.

Energia

Os jogadores cansam ao longo do jogo, e os minutos finais mudam. É quando o banco e o preparo físico decidem.

E tem o caos do futebol

O futebol tem imprevisto, e você comanda no meio dele. Um vermelho e o time joga com dez o resto da partida. Uma entrada dura tira o seu craque e força uma substituição na marra. E você mexe durante o jogo, trocando peças pra segurar o resultado ou virar a partida.

Joga com 10Lesão no meio do jogoSubstituição ao vivo
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