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Mecânicas do BrasManager

Moral

O clima do vestiário e o ânimo de cada jogador: vitórias, clássicos, revanche, minutos em campo, contrato e salário atrasado.

VVEVDDEDo clima do vestiárioafunda mais do que sobe

Como funciona

Existem duas morais: a do time, que é o clima do vestiário, e a de cada jogador.

A moral do time muda depois de cada rodada da liga, para todos os clubes. Vitória levanta, empate segura, derrota derruba, e a goleada pesa mais que o placar magro. O clássico pesa mais, para o bem e para o mal. Se o time perdeu o último confronto com aquele rival, o jogo seguinte pesa mais ainda: é a revanche, e quanto mais feia foi a derrota, maior a sede. E quem vem ganhando o confronto entra com um empurrão de confiança, enquanto o freguês entra com um desconto.

A moral do time mexe no rendimento do time inteiro, em todos os jogos. Alta, o time rende um pouco acima do nível. Baixa, rende bem abaixo: o tombo da moral ruim é maior que o ganho da moral boa.

A moral de cada jogador existe nos clubes dos técnicos humanos. Depois de cada rodada da liga, ela sobe se ele entrou em campo, mesmo que por poucos minutos, e desce se não entrou. Ela também herda parte do clima do time e responde ao contrato: quem ganha bem acima do que vale fica mais feliz, quem ganha abaixo fica menos. Animado, o jogador rende alguns pontos acima da força; abatido, alguns abaixo.

Quem você contrata chega com a moral do interesse que tinha na proposta: o jogador empolgado chega animado.

Uma decisão puxa a outra

O titular encostado

você decide

Você deixa um titular no banco por várias rodadas.

acontece

A moral dele desce rodada a rodada, e o painel mostra "pouco usado".

você paga

Quando ele volta, joga abaixo da própria força.

Rodar espalha ânimo

você decide

Você roda o elenco para poupar energia.

acontece

Quem entra, nem que seja por cinco minutos, conta como quem jogou.

você ganha

O fôlego agradece, e a moral boa se espalha pelo grupo.

você paga

Quem fica totalmente de fora desanima.

O salário que atrasa

você decide

Você gasta além do caixa.

acontece

O salário atrasa, e o vestiário perde moral a cada rodada.

você paga

Com uns empates no meio, o clima fica ruim e o time rende menos.

você paga

Cada jogador herda esse clima.

A bola de neve

acontece

O time engata uma sequência de vitórias.

você ganha

A moral do time sobe, o time rende mais, e cada jogador herda parte dessa alta.

acontece

Mais vitórias vêm, e a bola de neve também gira ao contrário.

Na prática

O clássico da revanche

  1. 1º turno

    Você perde o clássico de goleada. O vestiário fica com sede.

  2. Returno

    O jogo contra o mesmo rival pesa bem mais na moral. Vencer levanta o grupo; perder afunda mais que uma derrota comum.

  3. Se perder de novo

    O rival que venceu os dois passa a entrar com o empurrão da freguesia.

No ano seguinte, a conta recomeça.

Contratar bem pago

  1. Negociação

    Você paga ao reforço bem acima do salário justo dele.

  2. Chegada

    Ele chega empolgado e "bem pago", com a moral lá em cima, jogando acima da força.

  3. Todo mês

    A folha pesa no caixa, e se o caixa estourar, o salário atrasa para todos.

O que pesa na balança

Pagar bem

Ganha

  • Jogador animado, rendendo acima da força.
  • Mais chance de ele topar vir.

Paga

  • Folha mais pesada todo mês.
  • Risco de atrasar o salário de todo mundo se o caixa apertar.

Em breve

Ficha nova do jogadorcom a moral e os motivos dela na mesma tela.

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