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Mecânicas do BrasManager

Carreira do técnico

Reputação em seis níveis que abre portas no mercado, ultimato antes da demissão, convites, Central de empregos e até cinco técnicos no mesmo save.

MunicipalEstadualRegionalNacionalContinentalMundialtítulos sobemdemissão desce

Como funciona

O técnico tem uma reputação em seis níveis: Municipal, Estadual, Regional, Nacional, Continental e Mundial. Ele começa com a reputação do clube que dirige no início do jogo: quem começa num gigante já é técnico de nome; quem começa num clube pequeno, ou desempregado, começa como Regional.

A reputação sobe com títulos (os das Séries e da Copa do Brasil pesam mais), acessos, vices e campanhas acima do que a diretoria esperava. Cai com rebaixamento, campanha abaixo do esperado e saída do clube, e ser demitido custa mais caro que pedir para sair.

A reputação abre e fecha portas. No mercado, jogador de clube maior só aceita ouvir proposta de técnico de nome, e a tela de negociação diz quando a reputação ajudou ou atrapalhou. Clube maior aceita o seu convite de amistoso. E é ela que decide quais clubes chamam você, quais aceitam a sua candidatura e quanto pagam. Em troca, a diretoria cobra mais de quem tem nome.

Nos primeiros jogos de liga no cargo, a diretoria não ameaça, nem a de quem chegou no meio do ano. Depois, conforme a confiança cai, vêm o alerta, o ultimato e a demissão, sempre com o ultimato antes. Se o time reage, o cargo volta a ficar tranquilo. Você também pode pedir demissão, pelo menu ou no fim de jogo.

Desempregado, você vê uma tela própria, com as propostas e a Central de empregos. As propostas chegam como notícia, de quem acabou de demitir o técnico, de quem está mal na tabela e de quem só está procurando, e só chama quem aceita o seu nível. Ao aceitar, você assume na hora: elenco, caixa, estádio, dívida e cores passam a ser os do clube novo.

Uma decisão puxa a outra

Passar do esperado

você decide

Você termina acima do que a diretoria pedia.

você ganha

A reputação sobe e, ao trocar de nível, mais clubes aceitam o seu nome.

você ganha

Jogadores de clubes maiores passam a ouvir as suas propostas.

você paga

No ano seguinte, a diretoria cobra mais.

O rebaixamento

acontece

Seu time cai.

você paga

A reputação cai junto.

você paga

Se o nível descer para Estadual ou Municipal, jogadores que viriam passam a recusar.

Sair ou ser mandado embora

acontece

A confiança despenca e chega o ultimato.

você decide

Você pede demissão antes que ela venha.

você ganha

Perde menos reputação do que se fosse demitido.

você paga

Mas o ex-clube nunca mais chama você.

A cadeira vazia

acontece

Um clube da sua liga demite o técnico.

você ganha

Nas rodadas seguintes, ele tende a chamar você, se o seu nível bastar.

você decide

Você aceita o clube na lanterna no meio do ano.

acontece

A carência conta da sua chegada, e depois a diretoria mede a posição que você herdou.

Na prática

O nome que abre portas

  1. Começo

    Você começa num gigante e já é técnico de nome.

  2. Anos depois

    Assume um clube pequeno, mas a reputação vem junto.

  3. Na janela

    O jogador de um clube bem maior aceita ouvir a sua proposta, e a tela diz que foi a reputação.

Com técnico Municipal ou Estadual, o mesmo jogador recusaria antes de ouvir.

O campeonato dos amigos

  1. Novo jogo

    Três técnicos humanos, cada um com o seu clube, o seu caixa e a sua carreira.

  2. A rodada

    Cada um escala na sua vez, e a tela avisa de quem é a vez.

  3. O confronto

    No jogo entre dois humanos, cada um comanda o seu lado, e uma lesão abre a janela de quem precisa decidir.

  4. A demissão

    Um amigo é demitido, o clube dele vira vaga, e outro amigo desempregado pode ser chamado.

O que pesa na balança

Ter nome

Ganha

  • Jogadores de clubes maiores aceitam ouvir.
  • Mais clubes chamam, e pagam mais.
  • A diretoria começa o ano mais satisfeita.

Paga

  • A diretoria cobra mais.
  • Um rebaixamento custa caro na escada.

Em breve

Diretoria mais sensívela eliminações e a derrotas seguidas.

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